我院动画与数字媒体艺术团队在中国虚拟现实大赛斩获3项一等奖

作者:李心然 黄丝雨 赵亦贝 编辑: 来源:发布时间: 2021-10-22


1018日,第四届中国虚拟现实大赛(CCVR 2021)全国总决赛在南昌落下帷幕,湖北大学师生团队作品斩获3项一等奖、4项三等奖,余日季教授荣获优秀指导教师奖,学校荣获优秀组织奖,是一等奖数和获奖总数最多的参赛高校。

 

 

 

   本届大赛由中国计算机学会、中国图像图形学学会、中国仿真学会主办,分为普通高等学校、职业高等学校、职业中等学校三个赛道。大赛以促进VR人才培养、推动VR应用及创新为目的,通过精心的主题设置,加速VR热门问题研究和学术前沿创新发展。大赛还与IEEE计算机学会合作,优秀作品及优秀展品将推荐至IEEE数字图书馆入库,同时提交多个检索引擎。


 

 



   荣获一等奖的数字交互作品《土家打喜VR展演博物馆》《编钟博物馆VR数字文化体验系统》《土家织锦VR数字体验园》均以VR为核心技术手段,开展优秀传统文化VR数字化的内容设计与软件集成开发,最终通过互联网、VR装置等手段展示与传播,让优秀传统文化焕发新生。


现场答辩

 

   在艺术学院动画与数字媒体系教授、湖北省人文社科重点研究基地文化科技融合创新研究中心主任余日季的指导和总体设计下,艺术学院、计算机与信息工程学院、物理与电子科学学院的学生团队共同开发完成作品。团队先后到相关博物馆、传统文化原生地进行调研与考察,每个作品均经过了历史文化文献资料收集整理、数字创意策划、数字内容设计与制作、UI交互设计与软件设计开发等过程。



现场答辩

 

   作品《编钟博物馆VR数字文化体验系统》自2018年开始创作,在经过了三次迭代之后,终于将最终的成果呈现在大赛现场。创作团队表示,曾侯乙编钟是湖北省博物馆的镇馆之宝,出土到现在鲜少被敲响。希望通过VR技术手段传播与展示编钟文化,让更多人能欣赏国家一级文物的恢宏气势。

 

   “在产业数字化与数字产业化的数字经济时代背景下,包括VR在内的XR技术是计算机革命之后的新一代技术革命和下一代移动计算平台。我们旨在通过5G+XR等核心技术手段,充分发挥艺术、设计、信息技术与文化历史等跨界交叉融合的学科专业优势,构建文化与艺术、娱乐与教育等领域的元宇宙与数字孪生世界,打造人文艺术气息与前沿科技印迹兼具的新一代数字智能交互作品。”余日季教授说。

 

   为助力我国虚拟现实产业发展和壮大,湖北大学积极鼓励在校学生投身科技创新实践,培养多学科交叉融合的复合创新型人才。湖北大学文化科技融合创新团队近年来屡次在相关比赛与展演中崭露头角,先后获得各类国家级、省部级等奖项。


(审核:许开强)

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